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《天災(zāi):傭兵出動(dòng)》這是一款畫面非常贊的游戲續(xù)作,作為一款即時(shí)戰(zhàn)略的塔防游戲來說,這款游戲需要玩家們聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行操作。本作有著唯美的畫面、緊湊的劇情以及嚴(yán)謹(jǐn)?shù)脑O(shè)定,其獨(dú)特的戰(zhàn)略玩法贏得了不少粉絲的關(guān)注。
《Ravenmark: Mercenaries》是一款中世紀(jì)風(fēng)格的策略類游戲,玩家可以選擇與電腦AI進(jìn)行對(duì)抗,亦或是與別的玩家進(jìn)行在線對(duì)抗~游戲以經(jīng)典的"掠奪資源"為主題,圈地,占資源,發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭...一個(gè)都不能少!
1、游戲中圈地、占資源、發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭一個(gè)也不少;
2、游戲畫面精美,設(shè)計(jì)精致;
3、游戲聲音震撼。
游戲背景是中世紀(jì)劍和長矛的冷兵器時(shí)代,游戲的畫面風(fēng)格選擇的是較寫實(shí)的漫畫風(fēng)格畫面,在劇情過場時(shí)和單位戰(zhàn)斗時(shí)用的是定格漫畫的畫面。
上一代《RAVENMARK: Scourge of Estellion》大家習(xí)慣稱為《天災(zāi)》,不過實(shí)際上游戲標(biāo)題較為正確的譯法是《烏鴉刻印: Estellion 之禍》,主要講述大陸唯一帝國 Estellion 的重大變故,而"RAVENMARK"這個(gè)詞出自 Estellion 的帝國徽章,由烏鴉圖案和花紋組成的標(biāo)志。所以續(xù)作的標(biāo)題可以起作《烏鴉刻。汗蛡虮(RAVENMARK: Mercenaries),雖然不是很華麗可能也不算很準(zhǔn)確,但比起什么《天災(zāi):雇傭兵》這種
瞎扯淡的名字來得尊重一些。游戲原本設(shè)計(jì)有宏大的世界觀,不過因?yàn)閯∏樘彪s關(guān)系太亂的緣故,查找了 Wiki 也沒得出什么像樣的資料來,我們還是直奔游戲主題而去吧。
本作使用的是傳統(tǒng)的回合制戰(zhàn)略游戲操作方式,每回合一給所有的隊(duì)伍下指令后所有隊(duì)伍會(huì)同時(shí)行動(dòng),指令需要消耗 Command Point(指揮點(diǎn)數(shù)),行動(dòng)則包括移動(dòng)、攻擊、休整等,單獨(dú)每次戰(zhàn)斗的勝敗則受兵種、地形、角色技能等因素影響,操作足夠簡單,規(guī)則足夠復(fù)雜,絕對(duì)考驗(yàn)?zāi)愕闹巧獭?/p>
游戲與其他戰(zhàn)棋相比不僅指令非常復(fù)雜,而且一回合只能下達(dá) 6 次指令,指令數(shù)用完之后則不能再對(duì)場上未行動(dòng)的單位下達(dá)指令。指令結(jié)束后,場上的所有行動(dòng)都會(huì)嚴(yán)格按照玩家指令來進(jìn)行,所以玩家必須確定好決定作戰(zhàn)和待命的部隊(duì)行動(dòng)。此外地形變化、部隊(duì)的特殊能力、兵團(tuán)的整合和拆分、兵團(tuán)陣列變換等等都相當(dāng)有特色,但是想一次考慮足的話其實(shí)非常吐血。更別說敵人的 AI 還異常地高,甚至?xí)谀阕龀鲈毓糁噶铋_戰(zhàn)后就挪動(dòng)位置,想要熟練取勝的話還得好好地練手。
總之,《天災(zāi):傭兵出動(dòng)》作為續(xù)作來說,本作在畫質(zhì)上有了更大的提升,不過這款游戲中是全英文的游戲界面,對(duì)于英文不太好的玩家們來說,無疑是最大的游戲障礙。如果你玩過前作的話,那么可千萬別錯(cuò)過這款續(xù)作哦,將會(huì)帶給你不一樣的游戲體驗(yàn)。
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